Bryan
Opravdu bych chtěl být s tímto produktem spokojenější. Někdy ale vypadává bluetooth při připojení k počítači, i když je od něj méně než 1 metr. Jinak fungují bezchybně.
Komentář ze dne 23. října 2026 — Zkušenost ze dne 12. října 2026
Planární měniče a aktivní potlačení hluku se jen zřídka snášejí: omezení jednoho narušují fungování druhého. Audeze je poprvé spojuje v náhlavních sluchátkách s ANC, přičemž zachovává 90mm planární měniče, které vybudovaly pověst řady Maxwell. Tato verze pro PlayStation je zaměřena na hraní a hlasovou komunikaci, včetně hlučných prostředí, s jasným příslibem: stálý zvukový projev bez ohledu na to, zda je potlačení hluku zapnuté nebo vypnuté.
ANC je u Audeze novinkou: žádná z jeho sluchátek je dosud nenabízela. Systém je adaptivní hybridní, s mikrofony umístěnými vně i uvnitř náušníků (feedforward a feedback) a deklarovaným útlumem až 35 dB. Režim Transparency propustí zvuky z okolí, když je potřebujete, aniž byste museli sluchátka sundat.
Maxwell 2 ANC se odlišují méně hloubkou útlumu než svou neutralitou. U mnoha sluchátek aktivace ANC mění zvukový charakter, často v basech. Audeze uvádí stejnou frekvenční odezvu při zapnutém i vypnutém aktivním potlačení. U planárních sluchátek je to detail, který má větší váhu než samotná hodnota útlumu.
Sluchátka přebírají celou akustickou část modelu Maxwell 2: jeden 90mm planární měnič na každé ucho, jeden z největších na trhu v tomto formátu. Neodymový magnet N50 a síť Fluxor udržují silné magnetické pole kolem membrány Uniforce, jejíž výztuhy rozkládají sílu rovnoměrně po celé ploše. Vlnovody Fazor řídí šíření vln za měničem, aby omezily rezonance ve vyšší části spektra.
Technologie SLAM řeší basy a přechodové jevy: Audeze ji představuje jako způsob, jak získat pevnější a hlubší spodní pásmo, aniž by bylo zahuhlané. Frekvenční odezva pokrývá 10 Hz až 50 kHz, zkreslení zůstává pod 0,1 % při 100 dB a maximální úroveň přesahuje 115 dB SPL. Dvojité symetrické zesílení 2 × 1,4 W napájí měniče, což pomáhá planárním sluchátkům, která jsou ze své podstaty náročná na výkon, zachovat dynamiku v náročných pasážích.
Prostorové podání zajišťuje Dolby Atmos a na straně PlayStation také engine Tempest 3D Audio konzole. K tomu se přidává automaticky kalibrované sledování pohybu hlavy: v kompatibilních aplikacích zůstává zvuková scéna pevná, když otáčíte hlavou, jako by zvuky vycházely ze stabilních bodů kolem vás. Ve hrách to zpřesňuje umístění kroků nebo výstřelu v prostoru; ve filmech nebo vícekanálové hudbě získává scéna větší stabilitu.
Toto sledování závisí na obsahu a softwaru: mimo tituly a aplikace, které jej podporují, nemá žádný účinek a prostorové podání pak funguje klasicky, bez dynamického přepozicování.
Pro hlasovou komunikaci se na levý náušník připojuje odnímatelný hyperkardioidní mikrofon s dodávaným pop filtrem. Jeho užší směrovost zachycuje především to, co přichází zepředu, a omezuje část bočních ruchů. Navíc je k dispozici zpracování FILTER AI Noise Removal: analyzuje signál a odstraňuje hluk na pozadí (ventilátor, klávesnici, vzdálené hlasy) dříve, než se dostane k vašim protějškům.
Sluchátka také integrují mikrofony s tvarováním paprsku (beamforming), které kombinují fyzické potlačení a zpracování pomocí AI a lze je používat po odejmutí raménka, například na cestách nebo pro rychlý hovor. Kvalita je oproti vyhrazenému mikrofonu o něco nižší, ale nemusíte kvůli pár slovům znovu připojovat raménko.
Ke sluchátkům vedou tři cesty. Bezdrátový USB-C dongle zajišťuje spojení s velmi nízkou latencí, které se nejlépe hodí pro hraní, kde je patrné i sebemenší zpoždění mezi obrazem a zvukem. Bluetooth 5.3 přebírá roli pro telefon nebo tablet s kodeky LDAC, AAC a SBC i formáty LC3 a LC3plus z Bluetooth LE Audio; Auracast a multipoint umožňují současně sledovat dva zdroje nebo sdílet stream. V kabelovém režimu sluchátka přijímají digitální USB-C a aktivní analogový vstup 3,5mm TRRS jack.
Tato varianta je verze pro PlayStation: funguje s konzolemi Sony, ale také s PC nebo Macem, Nintendo Switch 2, smartphonem nebo tabletem Android, iPhonem či iPadem (přes USB-C nebo prostřednictvím kompatibilního adaptéru Lightning). Podpora Xboxu náleží verzi Xbox těchto sluchátek, která se prodává samostatně. Jemné nastavení (ekvalizér, úroveň ANC, odposlech mikrofonu) probíhá přes aplikaci Audeze pro Windows, macOS, iOS a Android.
S hmotností 560 g patří sluchátka mezi nejtěžší ve své kategorii. Audeze přepracovalo uchycení, aby to vyrovnalo: široký a odvětrávaný hlavový most rozkládá zátěž na lebku a nové náušníky z paměťové pěny lépe utěsňují kolem uší, což prospívá pohodlí i pasivnímu útlumu. Při dlouhých sezeních je hmotnost stále znatelná, zejména pro ty, kteří přecházejí z 300g plastových herních sluchátek; opora na temeni však omezuje tlak vyvíjený na uši.
Náušníky podporují magnetické kryty ReSkin, prodávané samostatně, pro změnu vzhledu sluchátek bez nutnosti kupovat nová. Stříbrné prvky odlišují Maxwell 2 ANC na pohled. Z hlediska výdrže vydrží 1800mAh lithium-polymerová baterie přibližně 35 hodin s ANC a až 40 hodin bez něj. Dvacet minut nabíjení poskytne zhruba 25 % výdrže a plné nabití přes USB-C trvá téměř dvě hodiny.
Herní sluchátka Audeze Maxwell 2 ANC jsou skutečným zvukovým mistrovským dílem, zejména na uzavřený model, a mají téměř vše, co si lze přát. Vše kromě pohodlí, které navzdory velmi dobrým předpokladům výrazně sráží jeden závažný nedostatek: hmotnost přes půl kilogramu.
Audeze Maxwell 2 ANC přináší aktivní potlačení hluku do oblíbené řady Audeze Maxwell. [...] Výkon izolace hluku tohoto headsetu, nyní posílený systémem ANC, je mezi herními headsety poměrně konkurenceschopný a soupeří s modelem SteelSeries Arctis Nova Elite. [...] Headset má stále stejné nedostatky jako verze bez ANC: těžkou konstrukci s vysokým přítlakem a řadu uživateli hlášených problémů, jako je šum na pozadí.
Obě verze sdílejí stejnou zvukovou část, stejné ANC a stejné konektory. Rozdíl spočívá v kompatibilitě s konzolemi: verze PlayStation komunikuje bezdrátově s konzolemi Sony, verze Xbox s ekosystémem Xbox. Ostatní zařízení (PC, Mac, Switch 2, mobilní zařízení) podporují obě verze.
Ano. Digitální připojení USB-C přenáší zvuk a zároveň nabíjí sluchátka, takže můžete pokračovat ve hraní i s vybitou baterií, pokud zůstávají připojena ke konzoli nebo počítači.
Ne. Tento vstup je aktivní analogový: signál prochází interní elektronikou sluchátek, která proto musí být zapnutá a dostatečně nabitá, aby zvuk fungoval. Nejde o pasivní nouzový režim jako u klasických kabelových sluchátek.
Ano, sluchátka podporují současné přehrávání z kabelového zdroje nebo donglu a ze zdroje Bluetooth. V praxi lze ponechat zvuk hry přes dongle a zároveň přijímat hovor nebo zvuk z telefonu přes Bluetooth, přičemž oba zvukové streamy se ve sluchátkách mísí.
Ano. ANC působí na to, co vaše uši vnímají z okolí, nezávisle na zdroji: zůstává aktivní, ať jste připojeni přes dongle, Bluetooth nebo kabelově, a nastavuje se pomocí ovládacích prvků na sluchátkách nebo v aplikaci.
Ne. Sluchátka lze používat ihned po vybalení prostřednictvím donglu nebo Bluetooth. Aplikace slouží k přizpůsobení ekvalizéru, nastavení režimů ANC a propustnosti, kalibraci sledování pohybu hlavy a instalaci aktualizací firmwaru.
Najdete v něm sluchátka, odnímatelný mikrofon s pop filtrem, bezdrátový USB-C dongle, 1,5m kabel USB-C na USB-C, 0,3m adaptér USB-C na USB-A a 1,2m analogový audio kabel 3,5 mm TRRS.
Bryan
Opravdu bych chtěl být s tímto produktem spokojenější. Někdy ale vypadává bluetooth při připojení k počítači, i když je od něj méně než 1 metr. Jinak fungují bezchybně.
Komentář ze dne 23. října 2026 — Zkušenost ze dne 12. října 2026